Лимитная прокрутка на оффлайн картах, в Android - PullRequest
5 голосов
/ 26 октября 2011

Я получил эти фрагменты кодов или исправлений от osmdroid, и я решил попросить вас о помощи, ребята, потому что у меня недостаточно знаний, чтобы объединить эти коды, чтобы найти решение по моей проблеме, ограничение прокрутки на автономная карта. Я искал в Интернете и модифицировал учебники. Честно говоря, я пытался изменить эти коды, но я не нашел никакого прогресса. В основном у меня есть оффлайн карта от mapnik и несколько оверлеев. Я не знаю, где правильно разместить этот набор кодов. Ваши идеи и модификации будут очень полезны, а также помогут мне продолжать работу над моим проектом, и я думаю, что ваши ответы определенно помогут другим с той же проблемой, что и моя, в будущем. Я знаю, что это слишком много. Благодарю вас, господа, за ваше время и благослови вас Бог.

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        ...
        ...
        m_mapView = (MapView) findViewById(R.id.mapview);
        m_mapView.setTileSource(TileSourceFactory.MAPNIK);
    }

Первый: BoundingBox

BoundingBoxE6 bbox = new BoundingBoxE6(9.37398, 123.33761, 9.23948, 123.25035);
this.setScrollableAreaLimit(bbox);

Второй: LimitScrollToGeographicArea.patch

Index: MapView.java
===================================================================
--- MapView.java    (revision 944)
+++ MapView.java    (working copy)
@@ -103,6 +103,8 @@

    protected MapListener mListener;

+   protected Rect mScrollableAreaLimit;
+
    // for speed (avoiding allocations)
    private final Matrix mMatrix = new Matrix();
    private final MapTileProviderBase mTileProvider;
@@ -505,6 +507,36 @@
        mMapOverlay.setUseDataConnection(aMode);
    }

+   /**
+    * Set the map to limit it's scrollable view to the specified BoundingBoxE6. Note that, like
+    * North/South bounds limiting, this allows an overscroll of half the screen size. This means
+    * each border can be scrolled to the center of the screen.
+    * 
+    * @param boundingBox
+    *            A lat/long bounding box to limit scrolling to, or null to remove any scrolling
+    *            limitations
+    */
+   public void setScrollableAreaLimit(BoundingBoxE6 boundingBox) {
+       final int worldSize_2 = TileSystem.MapSize(MapViewConstants.MAXIMUM_ZOOMLEVEL) / 2;
+
+       // Clear scrollable area limit if null passed.
+       if (boundingBox == null) {
+           mScrollableAreaLimit = null;
+           return;
+       }
+
+       // Get NW/upper-left
+       final Point upperLeft = TileSystem.LatLongToPixelXY(boundingBox.getLatNorthE6() / 1E6,
+               boundingBox.getLonWestE6() / 1E6, MapViewConstants.MAXIMUM_ZOOMLEVEL, null);
+       upperLeft.offset(-worldSize_2, -worldSize_2);
+
+       // Get SE/lower-right
+       final Point lowerRight = TileSystem.LatLongToPixelXY(boundingBox.getLatSouthE6() / 1E6,
+               boundingBox.getLonEastE6() / 1E6, MapViewConstants.MAXIMUM_ZOOMLEVEL, null);
+       lowerRight.offset(-worldSize_2, -worldSize_2);
+       mScrollableAreaLimit = new Rect(upperLeft.x, upperLeft.y, lowerRight.x, lowerRight.y);
+   }
+
    // ===========================================================
    // Methods from SuperClass/Interfaces
    // ===========================================================
@@ -772,10 +804,26 @@
    //I am confused with these codes below, where should I declare it? Int x, y in the          onCreate method?

            x += (worldSize_2 * 2);
        while (x > worldSize_2)
            x -= (worldSize_2 * 2);
-       while (y < -worldSize_2)
-           y += (worldSize_2 * 2);
-       while (y > worldSize_2)
-           y -= (worldSize_2 * 2);
+       if (y < -worldSize_2)
+           y = -worldSize_2;
+       if (y > worldSize_2)
+           y = worldSize_2;
+
+       if (mScrollableAreaLimit != null) {
+           final int zoomDiff = MapViewConstants.MAXIMUM_ZOOMLEVEL - getZoomLevel();
+           final int minX = mScrollableAreaLimit.left >> zoomDiff;
+           final int minY = mScrollableAreaLimit.top >> zoomDiff;
+           final int maxX = mScrollableAreaLimit.right >> zoomDiff;
+           final int maxY = mScrollableAreaLimit.bottom >> zoomDiff;
+           if (x < minX)
+               x = minX;
+           else if (x > maxX)
+               x = maxX;
+           if (y < minY)
+               y = minY;
+           else if (y > maxY)
+               y = maxY;
+       }
        super.scrollTo(x, y);

        // do callback on listener

Еще один:

 scrollToMethod
public void scrollTo(int x, int y) {
        int curZoomLevel = mZoomLevel;
        final int worldSize_2 = TileSystem.MapSize(curZoomLevel) / 2;
        Log.v("HELP", "Scrolling to X=" + x + " Y=" + y + " ZL=" + curZoomLevel + " - WW="+worldSize_2);

        while (x < -worldSize_2)
            x += (worldSize_2 * 2);
        while (x > worldSize_2)
            x -= (worldSize_2 * 2);
        if (y < -worldSize_2)
            y = -worldSize_2;
        if (y > worldSize_2)
            y = worldSize_2;

        if (mScrollableAreaLimit != null) {
                int targetZoomLevel = getZoomLevel();
                final int zoomDiff = MapViewConstants.MAXIMUM_ZOOMLEVEL - targetZoomLevel;
                //final int zoomDiff = MapViewConstants.MAXIMUM_ZOOMLEVEL - mZoomLevel;
                final int minX = mScrollableAreaLimit.left >> zoomDiff;
                final int minY = mScrollableAreaLimit.top >> zoomDiff;
                final int maxX = mScrollableAreaLimit.right >> zoomDiff;
                final int maxY = mScrollableAreaLimit.bottom >> zoomDiff;

                Log.v("HELP", "Limit: minX=" + minX + " maxX=" + maxX + " minY=" + minY + " maxY=" + maxY + " ZL=" + curZoomLevel + " ZLTarget="+ targetZoomLevel + " ZD="+zoomDiff);

                if (x < minX) {
                    Log.v("HELP", "!!! X=" + x + " minX=" + minX + " CORRECTION:" + (minX-x));
                    x = minX;
                } else if (x > maxX) {
                    Log.v("HELP", "!!! X=" + x + " maxX=" + maxX + " CORRECTION:" + (maxX-x));
                    x = maxX;
                }

                if (y < minY) {
                    Log.v("HELP", "!!! Y=" + y + " minY=" + minY + " CORRECTION:" + (minY-y));
                    y = minY;
                } else if (y > maxY) {
                    Log.v("HELP", "!!! Y=" + y + " maxY=" + maxY + " CORRECTION:" + (maxY-y));
                    y = maxY;   
                }
        }

        super.scrollTo(x, y);

        // do callback on listener
        if (mListener != null) {
            final ScrollEvent event = new ScrollEvent(this, x, y);
            mListener.onScroll(event);
        }
    }

1 Ответ

7 голосов
/ 18 января 2012

Прежде всего используйте эту команду на вашем терминале:

svn checkout http://osmdroid.googlecode.com/svn/branches/release_3_0_5

Она загрузит стабильную версию

Затем выполните следующие действия, чтобы импортировать содержимое папки, которую вы скачали:

В Eclipse щелкните правой кнопкой мыши на области пакета и выберите следующее:

click on Import...
select General -> Existing Projects into Workspace
click Next
click Browse...
select the checked out projects' directories
    osmdroid-android (import as a java project)
    OSMMapTilePackager (import as a java project)
    OpenStreetMapViewer (mport as an android project) 
click OK
click Finish
  1. Теперь откройте этот файл Java -> osmdroid-android / src /org / osmdroid / view / MapView.java
  2. Теперь, как указано в этом файле патча , измените MapView.java (добавьте код везде +, удалите код везде -)
  3. Также измените computeScroll() в MapView.java, как указано здесь
  4. Теперь, чтобы использовать этот измененный файл .java, вам нужно создать новый файл JAR, который вы можете включить вВаш проект Вот пошаговый процесс для создания jar

  5. Добавьте этот недавно созданный файл jar в путь сборки вашего проекта, и вы готовы использовать ваш измененный jar

  6. Теперь используйте это в своем классе активности:

    BoundingBoxE6 bbox = new BoundingBoxE6 (ограничение на север, ограничение на восток, ограничение на юг, ограничение на запад);
    mapView.setScrollableAreaLimit (bbox);

...