Следующий код всегда вызывает AccessViolationException в методе Fill при доступе к последнему пикселю (x = 255, y = 255).Однако, если я использую размер, такой как 200x200, это работает.Та же проблема с 512 x 512 или 1024 x 1024 или другими размерами степени двойки (кажется, хорошо работает с 4x4, 8x8 ... до 32 x 32).Есть идеи, почему это так?
var wb = new WriteableBitmap(256, 256, 96, 96, PixelFormats.Bgr24, null);
wb.Fill(256, 256, 3, Colors.Black);
...
public static void Fill(this WriteableBitmap bmp, int width, int height, int bytesPerPixel, Color color)
{
var rect = new Int32Rect(0, 0, width, height);
var fillColor = color.ToInt();
bmp.Lock();
unsafe
{
int pBackBuffer = (int)bmp.BackBuffer;
int stride = bmp.BackBufferStride;
for (int y = 0; y < height; y++)
for (int x = 0; x < width; x++)
{
int offset = y * stride + x * bytesPerPixel;
int pBackBufferWithOffset = pBackBuffer + offset;
*((int*) pBackBufferWithOffset) = fillColor;
}
}
bmp.AddDirtyRect(rect);
bmp.Unlock();
}
private static int ToInt(this Color color)
{
int c = color.R << 16; // R
c |= color.G << 8; // G
c |= color.B << 0; // B
return c;
}