Я понимаю, что это может быть дубликат, но я просмотрел много форумов и вопросов и знаю, что вызывает проблему, но не могу найти ее здесь.Я использую SFML 2.0 и отследил ошибку до:
void GameObjectManager::DrawAll(sf::RenderWindow& wnd){
std::map<sf::String,VisibleGameObject*>::const_iterator itr;
for(itr = gameObjects.begin();itr!=gameObjects.end();itr++){
itr->second->draw(wnd);
itr++;
}
}
Я думаю, что это что-то не копируется, но я не вижу, что это здесь.