Я пытаюсь нарисовать квадрат в OpenGL ES (Android), 2D и покрываю весь экран.
В настоящее время я использую метод проб и ошибок, но я уверен, что должен быть лучший способ получить размер экрана. Вот как я сейчас инициализирую квадрат:
float[] square = new float[] { -0.1f, -0.1f, 0.0f,
0.1f, -0.1f, 0.0f,
-0.1f, 0.1f, 0.0f,
0.1f, 0.1f, 0.0f };
В идеале 0,1f по оси x будет иметь ширину, а 0,1 по y - высоту окна. Любая помощь будет принята с благодарностью.
Приветствия