Редактировать:
Копать дальше, и с помощью коллеги, очевидно, вы можете получить хорошее время, используя звук.Попробуйте создать новый объект Sound
, воспроизвести его, а затем извлечь свойство position
из возвращенного объекта SoundChannel
.Здесь также есть несколько хороших идей: Переполнение стека - точный прослушиватель событий BPM в AS3
Я не пробовал этого, но вы можете попробовать использовать класс Date
иизвлечь из него свойство milliseconds
и использовать его.Я не уверен, насколько это точно, по сравнению с getTimer, но, возможно, стоит поэкспериментировать.См. AS3: Дата документации для получения дополнительной информации.Однако обратите внимание, что в документе «Дата» явно сказано следующее: Чтобы вычислить относительное время или прошедшее время, см. Метод getTimer () в пакете flash.utils.
Кроме этого яЯ думаю, что вы застряли с использованием getTimer, и данные, которые он возвращает, зависят от вашей текущей ОС / браузера.Возможно, вы уже проверили эти ссылки, иначе они помогут объяснить проблему:
Tinic Uro - частота кадров в проигрывателе Flash Player
Переполнение стека -AS3: Насколько точны метод getTimer () и класс Timer?