У меня неприятная проблема со стабильностью в приложении для iPad. На iPad 2 приложение работает нормально, без сбоев, но на iPad 1 оно отключается случайным образом так же, как и при слишком большом использовании памяти (приложение перестает работать на устройстве, отладчик переключается на « Приостановлено «состояние», и в окне консоли появится «(gdb)»). Однако объем памяти меньше 5 МБ, поэтому я не знаю, что делать, чтобы ОС не закрывала меня.
Мое приложение работает в режиме реального времени с OpenGLES и аудиоустройством RemoteIO. Так что он постоянно обрабатывается, но сбои не происходят во время интенсивного использования.
Кроме того, приложение намного стабильнее, когда не запускается в отладчике.
iOS закрывает приложения по какой-либо причине, кроме высокого использования памяти? И как мне отладить, что это за причины, чтобы я мог их исправить?
Спасибо!
EDIT
Я обнаружил, что сбои, по-видимому, связаны с количеством вершин, которые я строю с помощью GL_LINE_STRIP
. У меня есть несколько объектов на экране, каждый из которых состоит из одной линейной полосы с 2500 вершинами. Как только у меня будет ~ 8 объектов (всего ~ 20000 вершин), стабильность станет неясной.
Кроме того, я альфа-смешиваю линейки.
Любой способ исправить это, не выбрасывая мое разрешение?