Я пытаюсь изучить и понять программирование сокетов BSD, используя эти простые примеры кода C ++ для TCP-IP-сервера и клиента. Я прочитал стандартные API, такие как socket (), bind (), listen (), accept () и read / recv (), и даже получил приведенный ниже код для компиляции на g ++ / Linux.
То, что я хочу сделать, это увидеть, как он работает в реальной жизни, я имею в виду запустить серверный код, а затем подключиться к нему с помощью клиента и отправить данные с клиента на сервер и наоборот и проверить Данные получены. Все это в двух Linux-блоках (Ubuntu) в одном и том же сегменте сети. У меня есть частные IPv4-адреса для этих двух машин Linux.
Какими должны быть настройки для достижения этого, и какие изменения кода в нижеприведенном коде сервера и клиента потребуются для достижения этой цели по сравнению с настройкой сети, описанной выше? Я хочу, чтобы он действительно работал по сети в реальном времени?
Также помогут любые дальнейшие ссылки на код, статьи блога для изучения практического программирования сокетов / сетевого программирования.
//TCP SERVER
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
//#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
main()
{
char buf[100];
socklen_t len;
int k,sock_desc,temp_sock_desc;
struct sockaddr_in client,server;
memset(&client,0,sizeof(client));
memset(&server,0,sizeof(server));
sock_desc = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
server.sin_family = AF_INET; server.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
server.sin_port = 7777;
k = bind(sock_desc,(struct sockaddr*)&server,sizeof(server));
k = listen(sock_desc,20); len = sizeof(client);
temp_sock_desc = accept(sock_desc,(struct sockaddr*)&client,&len);
while(1)
{
k = recv(temp_sock_desc,buf,100,0);
if(strcmp(buf,"exit")==0)
break;
if(k>0)
printf("%s",buf);
} close(sock_desc);
close(temp_sock_desc);
return 0;
}
//TCP CLIENT
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
//#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
main()
{
char buf[100];
struct sockaddr_in client;
int sock_desc,k;
sock_desc = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
memset(&client,0,sizeof(client));
client.sin_family = AF_INET;
client.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
client.sin_port = 7777;
k = connect(sock_desc,(struct sockaddr*)&client,sizeof(client));
while(1)
{
gets(buf);
k = send(sock_desc,buf,100,0);
if(strcmp(buf,"exit")==0)
break;
}
close(sock_desc);
return 0;
}