Вы, вероятно, должны создать структуру, которая представляет одну точку и иметь массив или вектор точек.
Но, если по какой-то причине это должна быть одна структура, вы можете сделать:
#include <vector>
struct point {
double x;
double y;
double z;
};
struct x_points {
vector<point> v;
};
Или вы можете определить point
внутри x_points
:
#include <vector>
struct x_points {
struct point {
double x;
double y;
double z;
};
vector<point> v;
};