Я пытаюсь создать метод, позволяющий пользователю выполнять поиск по списку GameComponents , чтобы найти GameComponent любого класса, в котором он прошел.
Я в полной растерянности от того, как это сделать. Есть идеи?
Это то, что я пробовал до сих пор. Я пробовал много разных способов сделать это, но я продолжаю получать classDude не может быть преобразован в тип. Заранее спасибо.
public GameComponent<?> getComponentOfType(Class<Object> classDude)
{
for(GameComponent<?> gC : mComponentList)
{
if(gC instanceof classDude)
{
}
}
}