У меня есть экран результатов, который показывает бонусные баллы и тому подобное.Я хочу, чтобы каждое текстовое поле увеличивалось одно за другим, а также увеличивало его на определенную величину в каждом кадре.
Появляется экран результатов.
Сначала проверяется счет игрока, проверяется счет игрока,это больше, чем оценка, которую мы хотим отобразить
, если оценка игрока больше, чем оценка дисплея игрока на 100, увеличьте оценку дисплея игрока на 100
, если оценка игрока больше, чем у игрокаотображаемая оценка на 10 увеличивает отображаемую оценку игрока на 10
, иначе увеличивает отображаемую оценку игрока на 1
, когда закончите, переходите к следующей оценке ... и т. д.
Я думал об использовании таймеров для перехода от одного счета к другому, но не в Event.ENTER_FRAME он делает только один, если затем переходит к следующему.Кроме того, выражение if для увеличения оценки выглядит нелепо, и я думаю, что должен быть лучший способ сделать это.Я думал о том, чтобы сделать его отдельной функцией, но тогда я не знал бы, что вернуть, или как вернуть его, чтобы это выглядело как увеличение, а не просто отображение общего числа мгновенно.
Если у вас есть какие-либовопросы, пожалуйста, оставьте комментарий.Я постараюсь рассказать об этом немного подробнее.