Создайте новый файл ресурсов (в следующем примере я назвал его Images01 в папке resx)
Создайте собственный класс менеджера ресурсов и инициализируйте его, чтобы он указывал на только что созданный файл
ResourceManager rm = new ResourceManager("ROOTNAMESPACE.resx.Images01",
System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly());
Реализация метода для GetImage
public static Image GetImage(string fileName)
{
Stream stream = GetResourceStream(fileName);
Image image = null;
if (stream != null)
{
image = Image.FromStream(stream);
}
return image;
}
Добавить изображения к этому файлу resx
И тогда вы можете использовать его в своем коде следующим образом
this.picProject.Image = Resources.GetImage("ImageName.png");
Надеюсь, это поможет