Я создаю серверный демон в c, который принимает множество одновременных подключений, и клиенты будут отправлять данные на сервер. В настоящее время каждое клиентское соединение создается в новом потоке. Я вижу, что accept()
иногда (не всегда) возвращает идентификатор существующего соединения, что (очевидно) вызывает широкий спектр проблем, включая ошибки сегментации.
Я даже отключил опцию сокета SO_REUSEADDR
, чтобы убедиться, что это не так. Всякий раз, когда один клиент совершает многочисленные последовательные звонки, все в порядке (conid
в моем коде ниже приращений - 5,6,7,8,9 и т. Д.). Но всякий раз, когда более одного клиента связываются для одновременного подключения, иногда conid
дублируется (пример из одного прогона: 5,6,7,7,8,9,10,10,10,11,12,12, .. .).
Мне интересно, как accept()
может вернуть существующее соединение ?? Это имело бы смысл, если бы я звонил accept()
в более чем одном потоке, но, как вы можете видеть ниже, он существует только в основном потоке процесса. С другой стороны, у меня никогда не возникало этой проблемы с select()
, так что, возможно, это проблема с многопоточностью ??? На данный момент я перепробовал практически все, что мог придумать, но для меня очевидно, что я просто что-то упустил
Редактировать: отредактировал код, чтобы показать, что mystruct не был свободным, в цикле while, и (надеюсь) предоставит больше информации.
Редактировать # 2: за запрос, я разместил полный источник моего примера.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <pthread.h>
#include <stdarg.h>
#include <time.h>
#include <errno.h>
#include <netdb.h>
//this is my test structure
struct mystruct_ {
int id; //only id for testing
};
typedef struct mystruct_ mystruct;
//error logging function
void merr(const char *msg, ...) {
//get the time
time_t t;
time(&t);
//grab this function's arguments
va_list args;
char buf[BUFSIZ];
va_start(args,msg);
//build the message
vsprintf(buf,msg,args);
//output the message
printf(" ERROR :: %s\n",buf);
//that's it!
va_end(args);
}
//this function handles the threads
void *ThreadedFunction(void *arg) {
//get the passed structure
mystruct *test = (mystruct *)arg;
//print conid -- this is where I am seeing the duplicates
printf("my connection id is %d\n",test->id);
// do some stuff, like: pull vars out of mystruct
int nbytes;
char buf[256];
while(1) {
if((nbytes=recv(test->id, buf, sizeof buf, 0)) <= 0) {
//handle break in connection
close(test->id);
} else {
//for this example, just print out data from client to make my point
buf[nbytes] = 0;
printf("%s",buf);
}
}
}
//main just sets up the connections and creates threads
int main(int argc, char *argv[])
{
char *port = "1234";
//get ready for connection
struct sockaddr_storage addr;
socklen_t addrsize = sizeof addr;
struct addrinfo hints, *res, *ai, *p;
int sockfd, conid, rv;
int yes = 1;
//
//load up address structs with getaddrinfo():
memset(&hints, 0, sizeof hints);
hints.ai_family = AF_UNSPEC; // use IPv4 or IPv6, whichever
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
hints.ai_flags = AI_PASSIVE; // fill in my IP for me
if((rv = getaddrinfo(NULL, port, &hints, &ai))!= 0) {
merr("failed to bind port '%s': %s\n",port,gai_strerror(rv));
exit(1);
}
//
//bind the port
for(p=ai; p!=NULL; p=p->ai_next) {
sockfd = socket(p->ai_family, p->ai_socktype, p->ai_protocol);
if(sockfd<0) continue;
//setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &yes, sizeof(int)); //commented for testing
if(bind(sockfd,p->ai_addr,p->ai_addrlen)<0) { close(sockfd); continue; }
break;
}
//if we don't have p, it means server didn't get bound
if(p==NULL) { merr("failed to bind port '%s' (reason unknown)",port); exit(2); }
freeaddrinfo(ai); //all done with this
//
// listen to the (now bounded) socket:
if(listen(sockfd,10)==-1) { merr("listen; errmsg: \"%s\"",strerror(errno)); exit(3); }
// bind(), listen(), etc... blah blah blah
mystruct test[1024]; //just for testing
printf("Ready and Listening...\n");
while(1) {
conid = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&addr, &addrsize);//get a connection
test[conid].id = conid;
pthread_t p;
pthread_create(&p,NULL,ThreadedFunction,&test[conid]); //create new thread
}
}