Свойство Transform
графического объекта - это свойство. Он не выполняет никаких действий, а только сообщает графическому объекту, как он должен рисовать изображения.
Итак, вы хотите установить свойство Transform
для графического объекта, на котором вы рисуете - в этом случае его следует применить к вашему gBackground
объекту, например, так ...
gBackground.Transform = matrix;
затем при вызове метода DrawImage
для объекта gBackground
он будет учитывать примененное вами свойство Transform
.
Имейте в виду, что это изменение свойства будет сохраняться во всех последующих вызовах DrawImage
, поэтому вам может потребоваться сбросить его или изменить значение перед дальнейшим рисованием (если вам даже нужно)
Для большей ясности ваш окончательный код должен выглядеть следующим образом ...
// Just need one graphics
var gBackground = Graphics.FromImage(b);
// Apply transform to object to draw on
var matrix = new Matrix();
matrix.Rotate(30);
gBackground.Transform = matrix;
// Write the first in the second
gBackground.DrawImage(h, 200, 0, 170, 170);