Как добиться плавного эффекта затухания звука? - PullRequest
3 голосов
/ 31 марта 2011

Каков наилучший из возможных способов плавного постепенного затухания звука в SFML 1.6?

Имеет SetVolume() и SetAttenuation(). Эти два непосредственно устанавливают эти значения. Но мне нужен плавный переход от одного звука к другому.

1 Ответ

3 голосов
/ 11 июня 2011

Я думаю, что наилучшим способом было бы устанавливать громкость ниже и ниже с каждым кадром / шагом времени.

...