Каков наилучший из возможных способов плавного постепенного затухания звука в SFML 1.6?
Имеет SetVolume() и SetAttenuation(). Эти два непосредственно устанавливают эти значения. Но мне нужен плавный переход от одного звука к другому.
SetVolume()
SetAttenuation()
Я думаю, что наилучшим способом было бы устанавливать громкость ниже и ниже с каждым кадром / шагом времени.