WPF более эффективен Render () Visual / Control для растрового изображения - PullRequest
0 голосов
/ 08 апреля 2011

Есть ли более эффективный способ визуализации растрового изображения?Я пытаюсь использовать шейдерные эффекты для элементов пользовательского интерфейса, а затем хочу изменить результат в коде попиксельно.Теперь я использую что-то вроде этого:

        Button btn = new Button();
        btn.Effect = new BlurEffect();
        RenderTargetBitmap rbmp = new RenderTargetBitmap(64, 64, 96d, 96d, PixelFormats.Pbgra32);
        rbmp.Render(btn); // this is very slow
        byte[] pixels = new byte[64 * 64 * 4];
        int str = width * PixelFormats.Pbgra32.BitsPerPixel / 8;
        rbmp.CopyPixels(pixels, str, 0);

Есть ли способ получить эти пиксели постобработанной кнопки в массив без медленного рендеринга, используемого в RenderTargetBitmap?

1 Ответ

0 голосов
/ 10 мая 2011

Хорошо, я нашел ответ ... Это невозможно: / В настоящее время MS запрашивает реализацию аппаратного ускоренного рендеринга для RenderTargetBitmap, но, по моему мнению, MS не желает этого делать. Дело закрыто: (

...