Будут ли изображения отличаться от симулятора iPhone от реального iDevice? - PullRequest
0 голосов
/ 19 июня 2011

Изображения, которые я добавляю в слой в Cocos2d, выглядят неровно по краям изображения (т. Е. Склон холма, закругленная часть холма, где встречаются небо и холм).Я не знаю, качество изображения это или просто потому, что графический процессор на моем «старом» MacBook Pro не так совершенен, как iPhone 4, iPod Touch 4 или iPad 2. Это из-за этого?

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 19 июня 2011

Я столкнулся с случаем, когда изображение большого разрешения использовалось в контексте локально упакованного HTML-файла в UIWebView.Изображение выглядело отлично в симуляторе, но при запуске на аппаратном устройстве была обнаружена ошибка в движке рендеринга, когда он инвертировал цвета. Вот отчет об ошибке в качестве примера.Решением было немного уменьшить изображение в приложении для редактирования фотографий.

Хотя это крайний случай, это пример того, как симулятор не совсем соответствует тому, как все будет работать на аппаратном устройстве.

1 голос
/ 19 июня 2011

Симулятор обычно выполняет довольно хорошую работу, представляя, как будет выглядеть окончательное изображение. Чтобы качество изображения на обычном компьютере было хуже, чем на iPhone, чтобы оно имело достаточно большое значение, ваш MacBook Pro должен быть действительно плохим. Поэтому я сомневаюсь в этом.

Однако, если вы действительно хотите убедиться, лучший способ проверить это - передать изображение, которое вы используете, на другую машину, чтобы увидеть, выглядит ли оно по-прежнему в пикселях. Если это так, проблема с вашим изображением.

Надеюсь, это поможет и удачи!

...