NSButtonCell подкласс 'тип кнопки не работает - PullRequest
1 голос
/ 19 июня 2011


Я создал подкласс класса NSButtonCell, чтобы по-другому взглянуть на мою кнопку. У меня есть код рисования работает нормально. Это закругленная кнопка с CGGradients, похожая на элементы управления воспроизведением в iTunes. Они не полностью одинаковы, но они достаточно похожи на меня.

Теперь моя проблема - тип кнопки. Я установил тип кнопки в -[PlayerButtonCell initImageCell:], но у меня не получается, чтобы он рисовал только толчок в нажатом состоянии, когда кнопка нажата. Представляю вам кусок моего кода:

//
//  PlayerButtonCell.m
//  DownTube
//

#import "PlayerButtonCell.h"

@implementation PlayerButtonCell
/* MARK: Init */
- (id)initImageCell:(NSImage *)image {
    self = [super initImageCell:image];
    if(self != nil) {
        [self setImage:image];
        [self setButtonType:NSMomentaryPushInButton];
    }
    return self;
}

- (void)drawWithFrame:(NSRect)cellFrame inView:(NSView *)controlView {
    NSImage *myImage;
    NSBezierPath *myPath;
    NSRect myFrame;
    NSInteger myState;

    myFrame = NSInsetRect(cellFrame , STROKE_WIDTH / 2.0 , STROKE_WIDTH / 2.0);
    myImage = [self image];
    myState = [self state];

    NSLog(@"%d", [self buttonType]);

    /* Create bezier path */
    {
        myPath = [NSBezierPath bezierPathWithOvalInRect:myFrame];
    }

    /* Fill with background color */
    {
        /* Fill code here */
    }


    /* Draw gradient if on */
    if(myState == NSOffState) {
        /* Code to draw the button when it's not pushed in */

    } else {
        /* Code to draw the button when it IS pressed */
    }

    /* Stroke */
    {
        /* Code to stroke the bezier path's edge. */
    }
}
@end

Как вы можете видеть, я проверяю статус входа в систему методом [NSButtonCell state]. Но ячейка кнопки действует как флажок, как в NSSwitchButton. Такого я не хочу. Я хочу, чтобы это было на мгновение.

Надеюсь, кто-нибудь может мне помочь,
ief2

EDIT: Я создаю кнопку с этим кодом, который имеет какое-либо применение:

- (NSButton *)makeRefreshButton {
    NSButton *myButton;
    NSRect myFrame;
    NSImage *myIcon;
    PlayerButtonCell *myCell;

    myIcon = [NSImage imageNamed:kPlayerViewRefreshIconName];
    myCell = [[PlayerButtonCell alloc] initImageCell:myIcon];

    myFrame.origin = NSMakePoint(CONTENT_PADDING , CONTENT_PADDING);
    myFrame.size = CONTROL_PLAYBACK_SIZE;

    myButton = [[NSButton alloc] initWithFrame:myFrame];
    [myButton setCell:myCell];
    [myButton setButtonType:NSMomentaryPushInButton];

    [myCell release];

    return [myButton autorelease];
}

Ответы [ 2 ]

24 голосов
/ 17 октября 2012

Вы смотрите не на то свойство.-состояние - проверена кнопка или нет.Вы хотите посмотреть на isHighlighted, который говорит вам, нажата ли ваша кнопка или нет.

Посмотрите на флажок:

Checkbox states

Когда вы нажимаете и удерживаете его, флажок все еще не отмечен, но слегка темнеет (702).Затем, когда вы отпускаете мышь, она проверяет (704).Затем, когда вы нажимаете и удерживаете снова, установленный флажок темнеет, но все еще установлен (705), и только когда вы отпускаете внутри, он фактически снимает флажок (701).

Таким образом, есть два различных аспекта, выделение игосударство, которое объединяется, чтобы обеспечить одно из 4 появлений.Каждый NSButtonCell продвигает свое состояние к тому, что -nextState возвращает всякий раз, когда он щелкает.Но некоторые типы кнопок показывают состояние, а другие нет.Посмотрите на любую кнопку (например, кнопку «ОК» в диалоговом окне), и вы увидите, что за кулисами ее состояние изменяется между включением и выключением, даже если она всегда рисует одинаково.

Этокод вашего чертежа, который просматривает свойство -showsStateBy и отображает состояние только в том случае, если это указывает на это.

1 голос
/ 19 июня 2011

вы пробовали [self setButtonType:NSMomentaryLightButton]; в init?

...