В прошлом я использовал несколько методов для рисования изображений в Windows.Forms, и сейчас я перехожу к некоторым основным библиотекам, которые обрабатывают изображения обложек для нашего продукта. Меня особенно интересует рендеринг одного и того же изображения несколько раз (мозаичным способом) для представления поля элемента управления фоном. Если предположить, что изображение имеет правильный размер (масштабирование не требуется) и содержит только часть, которая будет выложена плиткой, какой самый быстрый метод рисования этого изображения на экране?
Одна из использованных мной оптимизаций - преобразование изображения в PixelFormat.Format32bpp P Argb, которое предварительно вычисляет некоторые из альфа-каналов.
Есть ли разница в производительности между DrawImage и DrawImageUnscaled?
В поисках реального опыта, а не задокументированных ожиданий.
Обновление: После копания в классах фреймворка я вижу, что класс Control использует TextureBrush, используя изображение для мозаичного изображения. Это выглядит многообещающе.