Привязка данных к SelectedItem в дереве WPF - PullRequest
223 голосов
/ 16 июня 2009

Как я могу получить элемент, выбранный в WPF-дереве? Я хочу сделать это в XAML, потому что я хочу связать это.

Вы можете подумать, что это SelectedItem, но очевидно, что не существует только для чтения и, следовательно, непригодно для использования.

Вот что я хочу сделать:

<TreeView ItemsSource="{Binding Path=Model.Clusters}" 
            ItemTemplate="{StaticResource ClusterTemplate}"
            SelectedItem="{Binding Path=Model.SelectedCluster}" />

Я хочу связать SelectedItem со свойством в моей модели.

Но это дает мне ошибку:

Свойство SelectedItem доступно только для чтения и не может быть установлено из разметки.

Edit: Хорошо, это способ, которым я решил это:

<TreeView
          ItemsSource="{Binding Path=Model.Clusters}" 
          ItemTemplate="{StaticResource HoofdCLusterTemplate}"
          SelectedItemChanged="TreeView_OnSelectedItemChanged" />

и в кодовом файле моего xaml:

private void TreeView_OnSelectedItemChanged(object sender, RoutedPropertyChangedEventArgs<object> e)
{
    Model.SelectedCluster = (Cluster)e.NewValue;
}

Ответы [ 18 ]

224 голосов
/ 25 февраля 2011

Я понимаю, что этот ответ уже принят, но я собрал его вместе, чтобы решить проблему. Он использует идею, аналогичную решению Delta, но без необходимости создавать подкласс TreeView:

public class BindableSelectedItemBehavior : Behavior<TreeView>
{
    #region SelectedItem Property

    public object SelectedItem
    {
        get { return (object)GetValue(SelectedItemProperty); }
        set { SetValue(SelectedItemProperty, value); }
    }

    public static readonly DependencyProperty SelectedItemProperty =
        DependencyProperty.Register("SelectedItem", typeof(object), typeof(BindableSelectedItemBehavior), new UIPropertyMetadata(null, OnSelectedItemChanged));

    private static void OnSelectedItemChanged(DependencyObject sender, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        var item = e.NewValue as TreeViewItem;
        if (item != null)
        {
            item.SetValue(TreeViewItem.IsSelectedProperty, true);
        }
    }

    #endregion

    protected override void OnAttached()
    {
        base.OnAttached();

        this.AssociatedObject.SelectedItemChanged += OnTreeViewSelectedItemChanged;
    }

    protected override void OnDetaching()
    {
        base.OnDetaching();

        if (this.AssociatedObject != null)
        {
            this.AssociatedObject.SelectedItemChanged -= OnTreeViewSelectedItemChanged;
        }
    }

    private void OnTreeViewSelectedItemChanged(object sender, RoutedPropertyChangedEventArgs<object> e)
    {
        this.SelectedItem = e.NewValue;
    }
}

Затем вы можете использовать это в своем XAML как:

<TreeView>
    <e:Interaction.Behaviors>
        <behaviours:BindableSelectedItemBehavior SelectedItem="{Binding SelectedItem, Mode=TwoWay}" />
    </e:Interaction.Behaviors>
</TreeView>

Надеюсь, это кому-нибудь поможет!

44 голосов
/ 16 июня 2009

Это свойство существует: TreeView.SelectedItem

Но это только для чтения, поэтому вы не можете назначить его через привязку, только получить его

38 голосов
/ 21 августа 2010

Ну, я нашел решение. Он перемещает беспорядок, так что MVVM работает.

Сначала добавьте этот класс:

public class ExtendedTreeView : TreeView
{
    public ExtendedTreeView()
        : base()
    {
        this.SelectedItemChanged += new RoutedPropertyChangedEventHandler<object>(___ICH);
    }

    void ___ICH(object sender, RoutedPropertyChangedEventArgs<object> e)
    {
        if (SelectedItem != null)
        {
            SetValue(SelectedItem_Property, SelectedItem);
        }
    }

    public object SelectedItem_
    {
        get { return (object)GetValue(SelectedItem_Property); }
        set { SetValue(SelectedItem_Property, value); }
    }
    public static readonly DependencyProperty SelectedItem_Property = DependencyProperty.Register("SelectedItem_", typeof(object), typeof(ExtendedTreeView), new UIPropertyMetadata(null));
}

и добавьте это к своему xaml:

 <local:ExtendedTreeView ItemsSource="{Binding Items}" SelectedItem_="{Binding Item, Mode=TwoWay}">
 .....
 </local:ExtendedTreeView>
37 голосов
/ 23 августа 2011

Ответ с прикрепленными свойствами и без внешних зависимостей, если возникнет такая необходимость!

Вы можете создать прикрепляемое свойство, которое может быть привязано и имеет геттер и сеттер:

public class TreeViewHelper
{
    private static Dictionary<DependencyObject, TreeViewSelectedItemBehavior> behaviors = new Dictionary<DependencyObject, TreeViewSelectedItemBehavior>();

    public static object GetSelectedItem(DependencyObject obj)
    {
        return (object)obj.GetValue(SelectedItemProperty);
    }

    public static void SetSelectedItem(DependencyObject obj, object value)
    {
        obj.SetValue(SelectedItemProperty, value);
    }

    // Using a DependencyProperty as the backing store for SelectedItem.  This enables animation, styling, binding, etc...
    public static readonly DependencyProperty SelectedItemProperty =
        DependencyProperty.RegisterAttached("SelectedItem", typeof(object), typeof(TreeViewHelper), new UIPropertyMetadata(null, SelectedItemChanged));

    private static void SelectedItemChanged(DependencyObject obj, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        if (!(obj is TreeView))
            return;

        if (!behaviors.ContainsKey(obj))
            behaviors.Add(obj, new TreeViewSelectedItemBehavior(obj as TreeView));

        TreeViewSelectedItemBehavior view = behaviors[obj];
        view.ChangeSelectedItem(e.NewValue);
    }

    private class TreeViewSelectedItemBehavior
    {
        TreeView view;
        public TreeViewSelectedItemBehavior(TreeView view)
        {
            this.view = view;
            view.SelectedItemChanged += (sender, e) => SetSelectedItem(view, e.NewValue);
        }

        internal void ChangeSelectedItem(object p)
        {
            TreeViewItem item = (TreeViewItem)view.ItemContainerGenerator.ContainerFromItem(p);
            item.IsSelected = true;
        }
    }
}

Добавьте объявление пространства имен, содержащее этот класс, в ваш XAML и выполните привязку следующим образом (local, как я назвал объявление пространства имен):

        <TreeView ItemsSource="{Binding Path=Root.Children}" local:TreeViewHelper.SelectedItem="{Binding Path=SelectedItem, Mode=TwoWay}">

    </TreeView>

Теперь вы можете связать выбранный элемент, а также настроить его в модели представления, чтобы изменить его программно, если это требование когда-либо возникнет. Это, конечно, при условии, что вы реализуете INotifyPropertyChanged для этого конкретного свойства.

20 голосов
/ 09 марта 2016

Он отвечает немного больше, чем ожидает ОП ... Но я надеюсь, что он может хоть кому-нибудь помочь.

Если вы хотите выполнить ICommand при каждом изменении SelectedItem, вы можете привязать команду к событию, и использование свойства SelectedItem в ViewModel больше не требуется.

Для этого:

1- Добавить ссылку на System.Windows.Interactivity

xmlns:i="clr-namespace:System.Windows.Interactivity;assembly=System.Windows.Interactivity"

2- Привязать команду к событию SelectedItemChanged

<TreeView x:Name="myTreeView" Margin="1"
            ItemsSource="{Binding Directories}">
    <i:Interaction.Triggers>
        <i:EventTrigger EventName="SelectedItemChanged">
            <i:InvokeCommandAction Command="{Binding SomeCommand}"
                                   CommandParameter="
                                            {Binding ElementName=myTreeView
                                             ,Path=SelectedItem}"/>
        </i:EventTrigger>
    </i:Interaction.Triggers>
    <TreeView.ItemTemplate>
           <!-- ... -->
    </TreeView.ItemTemplate>
</TreeView>
19 голосов
/ 04 февраля 2011

Это может быть выполнено «лучшим» способом, используя только привязку и EventToCommand библиотеки GalaSoft MVVM Light. В вашей виртуальной машине добавьте команду, которая будет вызываться при изменении выбранного элемента, и инициализируйте команду, чтобы выполнить любое необходимое действие. В этом примере я использовал RelayCommand и просто установлю свойство SelectedCluster.

public class ViewModel
{
    public ViewModel()
    {
        SelectedClusterChanged = new RelayCommand<Cluster>( c => SelectedCluster = c );
    }

    public RelayCommand<Cluster> SelectedClusterChanged { get; private set; } 

    public Cluster SelectedCluster { get; private set; }
}

Затем добавьте поведение EventToCommand в ваш xaml. Это действительно легко, используя смесь.

<TreeView
      x:Name="lstClusters"
      ItemsSource="{Binding Path=Model.Clusters}" 
      ItemTemplate="{StaticResource HoofdCLusterTemplate}">
    <i:Interaction.Triggers>
        <i:EventTrigger EventName="SelectedItemChanged">
            <GalaSoft_MvvmLight_Command:EventToCommand Command="{Binding SelectedClusterChanged}" CommandParameter="{Binding ElementName=lstClusters,Path=SelectedValue}"/>
        </i:EventTrigger>
    </i:Interaction.Triggers>
</TreeView>
13 голосов
/ 21 июля 2011

Все к сложному ... Иди с Caliburn Micro (http://caliburnmicro.codeplex.com/)

Вид:

<TreeView Micro:Message.Attach="[Event SelectedItemChanged] = [Action SetSelectedItem($this.SelectedItem)]" />

ViewModel:

public void SetSelectedItem(YourNodeViewModel item) {}; 
8 голосов
/ 13 июня 2011

Я наткнулся на эту страницу в поисках того же ответа, что и первоначальный автор, и доказывая, что всегда есть более чем один способ сделать это, решение для меня было даже проще, чем ответы, представленные здесь до сих пор, поэтому я подумал, что мог бы а также добавить в кучу.

Мотивация для привязки состоит в том, чтобы держать это хорошо и MVVM. Вероятное использование ViewModel состоит в том, чтобы иметь свойство с именем, например «CurrentThingy», а где-то еще, DataContext для некоторой другой вещи связан с «CurrentThingy».

Вместо того, чтобы выполнять дополнительные необходимые шаги (например, настраиваемое поведение, сторонний контроль) для поддержки хорошего связывания TreeView с моей Моделью, а затем с чем-то другим с моей Моделью, я решил использовать простое связывание Element другая вещь для TreeView.SelectedItem, вместо того, чтобы связывать другую вещь с моей ViewModel, тем самым пропуская дополнительную работу.

XAML:

<TreeView x:Name="myTreeView" ItemsSource="{Binding MyThingyCollection}">
.... stuff
</TreeView>

<!-- then.. somewhere else where I want to see the currently selected TreeView item: -->

<local:MyThingyDetailsView 
       DataContext="{Binding ElementName=myTreeView, Path=SelectedItem}" />

Конечно, это отлично подходит для чтения текущего выбранного элемента, но не для его установки, и это все, что мне нужно.

5 голосов
/ 10 августа 2010

Вы также можете использовать свойство TreeViewItem.IsSelected

3 голосов
/ 20 октября 2015

Моим требованием было решение на основе PRISM-MVVM, где требовалось TreeView, а связанный объект имеет тип Collection <> и, следовательно, нуждается в HierarchicalDataTemplate. BindableSelectedItemBehavior по умолчанию не сможет идентифицировать дочерний TreeViewItem. Чтобы заставить его работать в этом сценарии.

public class BindableSelectedItemBehavior : Behavior<TreeView>
{
    #region SelectedItem Property

    public object SelectedItem
    {
        get { return (object)GetValue(SelectedItemProperty); }
        set { SetValue(SelectedItemProperty, value); }
    }

    public static readonly DependencyProperty SelectedItemProperty =
        DependencyProperty.Register("SelectedItem", typeof(object), typeof(BindableSelectedItemBehavior), new UIPropertyMetadata(null, OnSelectedItemChanged));

    private static void OnSelectedItemChanged(DependencyObject sender, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        var behavior = sender as BindableSelectedItemBehavior;
        if (behavior == null) return;
        var tree = behavior.AssociatedObject;
        if (tree == null) return;
        if (e.NewValue == null)
            foreach (var item in tree.Items.OfType<TreeViewItem>())
                item.SetValue(TreeViewItem.IsSelectedProperty, false);
        var treeViewItem = e.NewValue as TreeViewItem;
        if (treeViewItem != null)
            treeViewItem.SetValue(TreeViewItem.IsSelectedProperty, true);
        else
        {
            var itemsHostProperty = tree.GetType().GetProperty("ItemsHost", System.Reflection.BindingFlags.NonPublic | System.Reflection.BindingFlags.Instance);
            if (itemsHostProperty == null) return;
            var itemsHost = itemsHostProperty.GetValue(tree, null) as Panel;
            if (itemsHost == null) return;
            foreach (var item in itemsHost.Children.OfType<TreeViewItem>())
            {
                if (WalkTreeViewItem(item, e.NewValue)) 
                    break;
            }
        }
    }

    public static bool WalkTreeViewItem(TreeViewItem treeViewItem, object selectedValue)
    {
        if (treeViewItem.DataContext == selectedValue)
        {
            treeViewItem.SetValue(TreeViewItem.IsSelectedProperty, true);
            treeViewItem.Focus();
            return true;
        }
        var itemsHostProperty = treeViewItem.GetType().GetProperty("ItemsHost", System.Reflection.BindingFlags.NonPublic | System.Reflection.BindingFlags.Instance);
        if (itemsHostProperty == null) return false;
        var itemsHost = itemsHostProperty.GetValue(treeViewItem, null) as Panel;
        if (itemsHost == null) return false;
        foreach (var item in itemsHost.Children.OfType<TreeViewItem>())
        {
            if (WalkTreeViewItem(item, selectedValue))
                break;
        }
        return false;
    }
    #endregion

    protected override void OnAttached()
    {
        base.OnAttached();
        this.AssociatedObject.SelectedItemChanged += OnTreeViewSelectedItemChanged;
    }

    protected override void OnDetaching()
    {
        base.OnDetaching();
        if (this.AssociatedObject != null)
        {
            this.AssociatedObject.SelectedItemChanged -= OnTreeViewSelectedItemChanged;
        }
    }

    private void OnTreeViewSelectedItemChanged(object sender, RoutedPropertyChangedEventArgs<object> e)
    {
        this.SelectedItem = e.NewValue;
    }
}

Это позволяет перебирать все элементы независимо от уровня.

...