Недавно я работал над некоторыми анимациями, и меня поразило, что не существует метода делегирования CAAnimation, который обновляет ход анимации. Я попытался использовать таймер и запросить преобразование из трансформируемого вида (повернутого по оси z), но он всегда возвращает одно и то же преобразование.
Есть ли способ получить значения, обновляемые CAAnimation?