В моем проекте для iOS glView
заканчивается с высотой = 0 и шириной = 0, хотя CGRect frame
правильно получает размеры экрана в предыдущей строке.
- (void) applicationDidFinishLaunching:(UIApplication*)application {
CGRect frame = [[UIScreen mainScreen] bounds];
EAGLView *glView = [EAGLView viewWithFrame:frame
pixelFormat:kEAGLColorFormatRGB565
depthFormat:0
preserveBackbuffer:NO
sharegroup:nil
multiSampling:NO
numberOfSamples:0
];
}
Есть ли какой-то другой способМне нужно создать свой EAGLView *glView
, чтобы он init
'был правильно отредактирован?