Извините, немного долго, но это немного связано ...
SwingWorker работает полностью, как и ожидалось, в моем приложении, за исключением одной запутанной проблемы, которую я изо всех сил пытаюсь решить, в случае, если куски поступают в process (), объединившись, поскольку API ясно заявляет, что это вполне возможно и нормально.
Проблема возникает, например, когда у меня есть JDialog, который начинается со слов «задача выполняется, пожалуйста, подождите»: таким образом, блок публикуется в doInBackground()
, который затем поступает в process()
и устанавливает JDialog.
Когда длинная задача в doInBackground закончилась, я «публикую» еще 2 команды: одна говорит «изменить сообщение JDialog на« ожидание обновления GUI »», а другая говорит «заполнить JTable результатами, которые я Я посылаю тебе ".
Суть в том, что, если вы отправляете JTable большое количество новых данных для замены вектора его TableModel, Swing может на самом деле занять незначительное время для обновления самого себя ... по этой причине я хочу сказать, пользователь: «длинная задача завершена, но теперь мы ждем, пока Swing обновит графический интерфейс».
Странно то, что если эти две инструкции приходят в виде двух объединенных кусков, я нахожу, что JDialog может обновляться только частично: setTitle ("blab") приводит к изменению заголовка JDialog ... но все другие изменения к JDialog удерживаются ... до тех пор, пока не закончится основное обновление графического интерфейса JTable.
Если я спроектирую вещи так, чтобы в doInBackground была небольшая задержка между публикацией фрагментов, обновления JDialog в порядке. Очевидно, что для объединенных кусков я использую цикл, чтобы проходить их один за другим, поэтому я решил поставить таймер в конце каждого цикла. Это не имело никакого эффекта.
Я также пробовал неисчислимые сочетания «validate», «paint» и «repaint» на JDialog.
Поэтому возникает вопрос: как заставить меня обновлять графический интерфейс внутри процесса () между итерациями, связанными с объединенными кусками.
NB. Я также попробовал кое-что еще: переиздать куски, если их много. Проблема в том, что, учитывая асинхронную природу вещей, это может привести к тому, что чанки будут опубликованы в неправильном порядке, так как в doInBackground неизбежно продолжают публиковаться вещи. Плюс, такое решение просто не элегантно.
позже ...
по запросу, вот SSCCE:
import javax.swing.*;
import javax.swing.table.*;
import java.awt.*;
import java.util.*;
class Coalescence extends SwingWorker<Object, Object> {
int DISPLAY_WAIT_FOR_TASK = 0; int DISPLAY_WAIT_FOR_GUI_UPDATE = 1; int UPDATE_TABLE_IN_GUI = 2; int SET_UP_GUI = 3;
private Object[][] m_dataTable;
private JTable m_table;
private JFrame m_frame;
private JOptionPane m_pane;
private JDialog m_jDialog;
private FontMetrics m_fontMetrics;
private Dimension m_intercellSpacing;
@Override
protected Object doInBackground() throws Exception {
publish( SET_UP_GUI );
publish( DISPLAY_WAIT_FOR_TASK );
Random rand = new Random();
String s = "String for display, one two three four five six seven eight";
m_dataTable = new Object[ 20000 ][];
for( int i = 0; i < 20000; i++ ){
Object[] row = new Object[ 20 ];
for( int j = 0; j < 20; j++ ){
// random length string - so column width computation has something to do...
int endIndex = rand.nextInt( 40 );
row[ j ] = s.substring( 0, endIndex);
}
m_dataTable[ i ] = row;
// slow the "lengthy" non-EDT task artificially for sake of SSCCE
if( i % 10 == 0 )
Thread.sleep( 1L );
}
publish( DISPLAY_WAIT_FOR_GUI_UPDATE );
// *** LINE TO COMMENT OUT ***
Thread.sleep( 100L );
publish( UPDATE_TABLE_IN_GUI );
return null;
}
protected void process( java.util.List<Object> chunks){
p( "no chunks " + chunks.size() );
// "CHUNK PROCESSING LOOP"
for( int i = 0, n_chunks = chunks.size(); i < n_chunks; i++ ){
int value = (Integer)chunks.get( i );
p( "processing chunk " + value );
if( value == SET_UP_GUI ){
m_frame = new JFrame();
m_frame.setPreferredSize( new Dimension( 800, 400 ));
m_frame.setVisible( true );
JScrollPane jsp = new JScrollPane();
jsp.setBounds( 10, 10, 600, 300 );
m_frame.getContentPane().setLayout( null );
m_frame.getContentPane().add( jsp );
m_table = new JTable();
jsp.setViewportView( m_table );
m_frame.pack();
m_fontMetrics = m_table.getFontMetrics( m_table.getFont() );
m_intercellSpacing = m_table.getIntercellSpacing();
}
else if( value == DISPLAY_WAIT_FOR_TASK ){
m_pane = new JOptionPane( "Waiting for results..." );
Object[] options = { "Cancel" };
m_pane.setOptions( options );
// without these 2 sQLCommand, just pressing Return will not cause the "Cancel" button to fire
m_pane.setInitialValue( "Cancel" );
m_pane.selectInitialValue();
m_jDialog = m_pane.createDialog( m_frame, "Processing");
m_jDialog.setVisible( true );
}
else if ( value == DISPLAY_WAIT_FOR_GUI_UPDATE ){
// this if clause changes the wording of the JDialog/JOptionPane (and gets rid of its "Cancel" option button)
// because at this point we are waiting for the GUI (Swing) to update the display
m_pane.setOptions( null );
m_pane.setMessage( "Populating..." );
m_jDialog.setTitle( "Table being populated...");
}
else if ( value == UPDATE_TABLE_IN_GUI ){
Object[] headings = { "one", "two", "three", "four", "five", "six", "one", "two", "three", "four", "five", "six",
"one", "two", "three", "four", "five", "six", "19", "20" };
m_table.setModel( new javax.swing.table.DefaultTableModel( m_dataTable, headings ));
// lengthy task which can only be done in the EDT: here, computing the preferred width for columns by examining
// the width (using FontMetrics) of each String in each cell...
for( int colIndex = 0, n_cols = 20; i < n_cols; i++ ){
int prefWidth = 0;
javax.swing.table.TableColumn column = m_table.getColumnModel().getColumn( colIndex );
int modelColIndex = m_table.convertColumnIndexToModel( colIndex );
for( int rowIndex = 0, n_rows = m_table.getRowCount(); rowIndex < n_rows; rowIndex++ ){
Object cellObject = m_table.getModel().getValueAt( rowIndex, modelColIndex );
DefaultTableCellRenderer renderer = (DefaultTableCellRenderer)m_table.getCellRenderer( rowIndex, colIndex );
int margins = 0;
if( renderer instanceof Container ){
Insets insets = renderer.getInsets();
margins = insets.left + insets.right ;
}
Component comp = renderer.getTableCellRendererComponent( m_table, cellObject, true, false, rowIndex, colIndex);
if( comp instanceof JLabel ){
String cellString = ((JLabel)comp).getText();
int width = SwingUtilities.computeStringWidth(m_fontMetrics, cellString) + margins;
// if we have discovered a String which is wider than the previously set widest width String... change prefWidth
if( width > prefWidth ){
prefWidth = width;
}
}
}
prefWidth += m_intercellSpacing.width;
column.setPreferredWidth(prefWidth);
// slow things in EDT down a bit (artificially) for the sake of this SSCCE...
try {
Thread.sleep( 20L );
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
m_jDialog.dispose();
}
}
}
public static void main( String[] a_args ){
Coalescence c = new Coalescence();
c.execute();
try {
c.get();
} catch ( Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
static void p( String s ){
System.out.println( s );
}
}
... программа состоит из 5 этапов: 1) настроить графический интерфейс 2) вывести сообщение с надписью «дождаться завершения задачи» 3) «длинная» задача без EDT 4) изменить сообщение так, что теперь оно говорит «подождите, пока графический интерфейс обновит таблицу» 5) обновление таблицы в графическом интерфейсе (с последующим удалением JDialog / JOptionPane).
Я не понимаю, почему, если вы закомментируете строку Thread.sleep () в doInBackground выше, JDialog ведет себя странно: заголовок затем обновляется, но текст JOptionPane не изменяется, и кнопка «Отмена» не удаляется.
Видно, что разница в том, что без строки Thread.sleep () два чанка объединяются и выполняются один за другим в EDT ... Я пробовал такие вещи, как запуск короткого таймера на конец "цикла обработки чанка" и эксперименты с Thread.yield () ... по сути, я пытаюсь заставить графический интерфейс полностью обновить JDialog и все его компоненты ... ПЕРЕД переходом к обновлению JTable ...
Любые мысли приветствуются.