Я думаю, у меня тут пукнет мозг ... Также, пожалуйста, обратите внимание, что setTimeout
и жестко закодированный 6
как раз для тестирования анимации прямо сейчас.Это в конечном итоге будет .load()
и будет рассчитывать на изображения.В любом случае этот код:
var imagesLoaded = 0;
var loader = function(){
setTimeout(function(){
if(imagesLoaded < 6){
imagesLoaded++;
console.log($('.'+settings.loaderClass).width()/imagesLoaded+'px')
loader();
}
},500)
}
loader();
Почти работает, но математика является проблемой.Это идет назад.Хорошо, поэтому я переворачиваю это как:
console.log(imagesLoaded/$('.'+settings.loaderClass).width()+'px')
, но потом получаю:
0.0026041666666666665px
0.005208333333333333px
0.0078125px
0.010416666666666666px
0.013020833333333334px
0.015625px
И, очевидно, это не сработает.
Что за математикая должен сделать?В основном разметка просто:
<div class="loader">
<div class="loaderBar"></div>
</div>
и я просто увеличиваю ширину .loaderBar
.
Спасибо!