Я пытаюсь сделать очень большое изображение, которое было сделано динамически в Flash Player (размер изображения 2400 на 12 000 пикселей), и столкнулся с некоторыми очень серьезными проблемами ... Позвольте мне показать, как изображение вначале доберитесь до этого размера:
Пользователь добавляет элементы на холст, а затем, когда пользователь заканчивает, холст масштабируется до 2400 пикселей в ширину и ~ 12 000 пикселей в высоту. Проблема возникает, когда я пытаюсь сохранить образ на жесткий диск. Теперь я не знаю, повлияет ли это на рекомендованное исправление, но визуализированное изображение не будет сохранено на жестком диске, оно будет отправлено на сервер. Я знаю о пределе ~ 4050 пикселей в Flash Player и думал, что смогу обойти это, обрезав изображения с помощью метода ImageSnapshot.captureBitmapData () и сохранив требуемую переменную Rectangle ниже 4000 пикселей, а затем повторяю это большое изображение до конца. где окончательные изображения будут соединены позже. Однако ... Как я уже говорил, ошибка возникает, когда она достигает 'fileReference.save (pngImage);' метод ... Кто-нибудь еще сделал что-то подобное?