Я понимаю необходимость предоставления приложений, когда вы приближаетесь к развертыванию; однако сейчас я просто пытаюсь поиграть с примером кода. В частности, демонстрационная версия GKRocket, которая поставляется с iOS 4.2 SDK. Я хочу скомпилировать и запустить его; однако я получаю следующую ошибку:
Ошибка кодового знака: не найден действительный профиль обеспечения, соответствующий идентификатору приложения com.apple.GKRocket
В readme.txt утверждается: «Создайте игру, просто открыв ее с помощью Xcode и нажав« Build and Go ».
Я только что прочитал следующую ветку
Ошибка кода при создании приложения для iPhone
и следующие
http://developer.apple.com/ios/manage/bundles/index.action
Поскольку приложение использует NSNotificationCenter, это заставляет меня поверить, что мне нужен AppID. Но разве демоверсия уже не должна указывать на Apple и установить AppID для демо-кода?
Плист показывает
Идентификатор пакета com.apple. $ {PRODUCT_NAME: rfc1034identifier}
какие-нибудь идеи о том, что я должен сделать, чтобы скомпилировать и запустить это в симуляторе?
Обновление:
Я смог запустить его с помощью подписи кода, но никогда не смог скомпилировать без него: (