Каждая фигура имеет свойство, называемое масса .Если вы хотите, чтобы фигура была статическая и реагировала на столкновения, просто установите mass на STATIC_MASS
следующим образом:
cpShape *ball = [smgr addCircleAt:cpv(440,70) mass:STATIC_MASS radius:10];
для рекламы изображения, сделайте это:
cpShape *ball = [smgr addCircleAt:cpv(440, 70) mass:STATIC_MASS radius:10];
[super initWithShape:playerShape file:@"ball.png"];
Если это не сработает, настройте в нем cpCCSprite с формой.
Вы можете искать cpCCSprite в Google, я уверен, что выЯ найду что-нибудь:)