Он хочет знать, как сделать универсальный код для своей игры.
например. Поместите что-нибудь мертвую точку для всех форматов.
Cocos2d автоматически исправляет положение iPhone4.
Он использует ТОЧКИ, а не ПИКСЕЛЫ для размещения объектов на экране, это ваша первая исправленная проблема.
Для iPad вам нужно поработать. Предлагаю прочитать этот пост.
http://michaelgilkes.info/cocos2d-using-hd-images-for-ipad-in-a-universal-app/
Мне показалось полезным и очень хорошим шагом для того, чтобы прийти к выводу, который позволил мне создать универсальное приложение с очень небольшим дополнительным кодом.