WPF позволяет писать собственные пиксельные шейдеры.Они более универсальны, чем ColorMatrix, который вы могли бы воспроизвести как пиксельный шейдер, плюс они выполняются на GPU. Shazzam поставляется с некоторыми образцами и упрощает процесс их написания.
Просто чтобы заметить: WPF больше подходит для создания пользовательских интерфейсов, чем для редактирования изображений, он не намного больше, чем члены System.Windows.Media.Imaging , такие как WriteableBitmap и RenderTargetBitmap.,Если вам нужны функции редактирования растровых изображений, возможно, вам подойдут gdi + и Direct2D.