Я создал библиотеку классов Qt с помощью Qt VS Tools для visual studio 2019. Я включил эту библиотеку в свой проект Qt, который я тоже создал с помощью инструментов Qt VS, но теперь мой проект не будет собираться.
Это .pro-файл моего проекта:
# ----------------------------------------------------
# This file is generated by the Qt Visual Studio Tools.
# ------------------------------------------------------
TEMPLATE = app
TARGET = JanturiolGameServer
DESTDIR = ./Win32/Debug
QT += core network gui widgets networkauth
CONFIG += debug
DEFINES += _UNICODE _ENABLE_EXTENDED_ALIGNED_STORAGE WIN64 QT_DLL QT_NETWORK_LIB QT_NETWORKAUTH_LIB QT_WIDGETS_LIB
INCLUDEPATH += ../../JanturiolLib \
./GeneratedFiles \
. \
./GeneratedFiles/$(ConfigurationName)
LIBS += -L"../../JanturiolLib"
DEPENDPATH += .
MOC_DIR += ./GeneratedFiles/$(ConfigurationName)
OBJECTS_DIR += debug
UI_DIR += ./GeneratedFiles
RCC_DIR += ./GeneratedFiles
include(JanturiolGameServer.pri)
win32:CONFIG(release, debug|release): LIBS += -L$$PWD/../JanturiolLib/Win32/release/ -lJanturiolLib
else:win32:CONFIG(debug, debug|release): LIBS += -L$$PWD/../JanturiolLib/Win32/debug/ -lJanturiolLib
else:unix: LIBS += -L$$PWD/../JanturiolLib/Win32/ -lJanturiolLib
INCLUDEPATH += $$PWD/../JanturiolLib
DEPENDPATH += $$PWD/../JanturiolLib
Это .pro-файл моей библиотеки:
# ----------------------------------------------------
# This file is generated by the Qt Visual Studio Tools.
# ------------------------------------------------------
TEMPLATE = lib
TARGET = JanturiolLib
DESTDIR = ./Win32/Release
QT += core xml network gui uitools widgets networkauth
CONFIG += release
DEFINES += _UNICODE _ENABLE_EXTENDED_ALIGNED_STORAGE WIN64 QT_DLL QT_NETWORK_LIB QT_NETWORKAUTH_LIB QT_UITOOLS_LIB QT_WIDGETS_LIB QT_XML_LIB JANTURIOLLIB_LIB
INCLUDEPATH += ./GeneratedFiles \
. \
./GeneratedFiles/$(ConfigurationName)
DEPENDPATH += .
MOC_DIR += ./GeneratedFiles/$(ConfigurationName)
OBJECTS_DIR += release
UI_DIR += ./GeneratedFiles
RCC_DIR += ./GeneratedFiles
include(JanturiolLib.pri)
То есть PlayerChracter.h:
#pragma once
#include "BaseCharacter.h"
#include <string>
enum CharacterClass{warrior, mage, ranger};
//position
struct Pos
{
int xPos;
int yPos;
};
class PlayerCharacter : public BaseCharacter
{
public:
PlayerCharacter(std::string charName);
virtual ~PlayerCharacter();
protected:
std::string name;
Pos position;
};
То есть PlayerChracter.cpp:
#include "PlayerCharacter.h"
PlayerCharacter::PlayerCharacter(std::string charName)
{
name = charName;
position.xPos = 0;
position.yPos = 0;
}
PlayerCharacter::~PlayerCharacter()
{
}
Если я пытаюсь построить проект с помощью Visual Studio, я получаю эту ошибку:
1> ------ Сборка начата: Проект: JanturiolGameServer, Конфигурация: Отладка Win32 ------ 1> JanturiolGameServer.cpp 1> JanturiolGameServer.obj: ошибка LNK2019: неразрешенный внешний символ "public: __thiscall PlayerCharacter :: PlayerCharacter (класс std :: basic_string, класс std :: allocator>) "(?? 0PlayerCharacter @@ QAE @ V? $ Basic_string @ DU? $ Char_traits @ D @ std @@ V? $ Allocator @ D @ 2 @@ std @@@ Z) ссылка на функцию" private: void __thiscallJanturiolGameServer :: ProcessDatagram (класс QByteArray &) "(? ProcessDatagram @ JanturiolGameServer @@ AAEXAAVQByteArray @@@ Z) 1> C: \ Users \ GKR \ source \ repos \ JanturiolGameServer \ Win32 \ Debug \ JanturiolGameServer.exe: фатальная ошибка LNK1120: 1 неразрешенная внешняя оболочка 1> Закончен сборочный проект "JanturiolGameServer.vcxproj" - FAIL.========== Сборка: 0 успешных, 1 неудачных, 0 актуальных, 0 пропущенных ==========
Если я пытаюсь построить проект с помощьюсоздатель Qt 4. 9. 0, я получаю эту ошибку:
https://monosnap.com/file/f9XQ1s0VQpfx8e6PXYtkaNl2X409ra
То есть путь к файлу .lib:
https://monosnap.com/file/oeaH3vuXMIYQ7aLY3vcWd6qk0QqOOy