Я использую сценограмму, чтобы нарисовать мою модель (куб с закругленными углами).Я хотел бы нарисовать изображение только на одной стороне.В настоящее время я загружаю изображение в текстуру и создаю материал с этой текстурой, а текстура рисуется на всем кубе.Мой код:
val texture = Texture.builder()
.setSource { assets.open("picture.png") }
.build()
.get()
val materialFuture = MaterialFactory.makeOpaqueWithTexture(this, texture)
ModelRenderable.builder()
.setSource(this, uri)
.build()
.thenAcceptBoth(materialFuture) { model, material ->
model.material = material
scene.addChild(model)
}
Я предполагаю, что мне нужно создать какой-то материал, который будет описывать рисование текстуры.