Я пытаюсь написать код с помощью NAudio, который определяет желаемую частоту. Например, мой код должен быть в состоянии сказать, излучается ли звук с частотой 20100 Гц (да, ультразвуковой сигнал является основным требованием) или нет. По сути, я читаю все значения int из NAudio WaveInEvent из NAudio и применяю БПФ к фрагменту его (2018) значений. Я получаю индекс нужной частоты, а затем проверяю его в образце FFT.
Для БПФ я использую MathNet.Numerics.IntegralTransforms
. Применение БПФ даст мне комплексные значения, к которым я применяю abs
, а затем умножу на частоту дискретизации и разделю на размер данных, чтобы получить частоту.
Я получаю индекс по
private int getIndex(int freq) {
return (int)Math.Round((freq/44100d)*2018d);
}
index = getIndex(20100);
Получите код
public void OnFramesArrivedEvent(object sender , EventArgs args) {
Complex[] sound_data = new Complex[sound.Count];
for (int i = 0; i< sound.Count; i++) {
sound_data[i] = sound[i];
}
Fourier.Forward(sound_data);
for (int i = index-1; i<index+3; i++ ) {
try
{
int xx = (int)(((Soundabs(sound_data[i])) * 44100) / 2018);
//if (Math.Abs(xx - 20100) < 500)
//{
// Console.WriteLine(xx);
//}
Console.WriteLine(xx);
}
catch (IndexOutOfRangeException ie) {
Console.WriteLine("------" + i);
}
}
sound.Clear();
}
Чтобы получить абсолютное значение комплексного числа БПФ, я использую
public double Soundabs(Complex num)
{
return Math.Sqrt(num.Real * num.Real + num.Imaginary * num.Imaginary);
//return Complex.Abs(num);
}
Код не определяет частоту. Вместо этого он обнаруживает другие частоты.
Я использовал несколько способов генерации частоты, и она не работает.