У меня проблемы с моей Мгновенной игрой на Facebook. Я использую FB.Init ()
для создания соединений и получения информации. Он отлично работает, когда я работаю на Unity, но при сборке Webgl
и загрузке Instant Game FB.Init ()
Мой, похоже, неактивен, я попытался проверить его, но не получил никаких изменений внутри.
void Start() {
FB.Init(setInit, onHideUnity);
}
private void setInit() {
if (FB.IsLoggedIn) {
nameDo.text = "Name 5";
Debug.Log("Set init loggedIn");
} else {
nameDo.text = "Name 4";
Debug.Log("Set init not loggedIn");
login();
}
}
private void onHideUnity(bool isShowUnity) {
if (isShowUnity) {
Time.timeScale = 0;
} else {
Time.timeScale = 1;
}
}