Я абсолютно невежественен здесь. Текущая проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что после экспорта моего проекта Unity в gradle, который содержит .so
файлов в Assets/Plugins/Android
, мой apk жалуется на DllNotFoundException. Глядя в apk, я вижу, что мои .so
файлы находятся в правильной папке src/main/jniLibs/armeabi-v7a
и находятся в надлежащим образом упакованном месте после сборки apk.
У кого-нибудь была похожая проблема? Я чертовски хорошо знаком с использованием нативных библиотек C ++ в проектах Unity и различных других системах сборки, и я очень озадачен здесь.
- macos 10.13.6
- единицы 2018.3.14f1
- Gradle 5.4.1
- соответствующее программное обеспечение, используемое в проекте: arcore