Когда я пытаюсь запустить .sh в оболочке Unity3D с помощью System.Diagnostics.ProcessStartInfo, некоторые коммандеры не могут выполняться в .sh, как узел.
Я должен написать весь путь, например '/usr/local/bin/node'.
Кто-нибудь знает причину, спасибо.