Переменное количество элементов в SceneBuilder для JavaFX - PullRequest
0 голосов
/ 18 мая 2019

Я использую Scene Builder для разработки графического интерфейса для JavaFX.Я клонирую игру, похожую на 2048, в которой может быть больше строк и столбцов (пользовательский ввод).Я хочу знать, есть ли способ реализовать это переменное число блоков в Scene Builder в JavaFX или нет.

Моя программа работает на stdin-stdout совершенно нормально (код слишком большой, чтобы включить все это здесьно если вы хотите конкретную часть, я могу добавить код здесь), и я хочу портировать его на JavaFX.Основная проблема заключается в том, что я не знаю, нужно ли мне кодировать это количество блоков переменного размера в JavaFX или нет?Можно ли выполнить эту задачу с помощью Scene Builder без необходимости кодировать это?

Может быть, мой вопрос слишком прост, но я совершенно новичок в Java Graphics.Так что, если вопрос дублирует, пожалуйста, укажите актуальную тему, и я удалю этот пост.

Спасибо и извините за мой английский.

...