Как распечатать на стартовой консоли приложения WPF? - PullRequest
0 голосов
/ 06 мая 2019

У меня есть оконное приложение WPF. Появился новый запрос на включение аргументов командной строки приложения.

  1. Запуск приложения из командной строки (вызов app.exe) без аргументов, должен запускать графический интерфейс (как и раньше)

  2. Запуск приложения из командной строки с переключателем графического интерфейса (например, app.exe -gui) должен запустить графический интерфейс (как и раньше)

  3. Запуск приложения из командной строки с другими переключениями (например, app.exe -f a -b e) должен запустить приложение в режиме консоли (без окна)

Я исследовал несколько сообщений, таких как Запустите приложение WPF в консольном приложении (и аналогичных), Нет вывода на консоль из приложения WPF и рассмотрел утилиты синтаксического анализа командной строки, такие как Анализатор командной строки .

При реализации всего вышеперечисленного (см. Код ниже) в варианте 3 приложение запускается в новом консольном процессе (новое окно cmd), поэтому неверные аргументы или ключ --help открывают новое окно и сразу же это будучи закрытым.

Как я могу использовать консоль, из которой я вызвал приложение? Поэтому, когда пользователь открывает новое окно cmd и набирает app.exe --help, новый процесс / окно консоли не открывается.

[SuppressUnmanagedCodeSecurity]
public static class ConsoleManager
{
    private const string Kernel32_DllName = "kernel32.dll";

    [DllImport(Kernel32_DllName)]
    private static extern bool AllocConsole();

    [DllImport(Kernel32_DllName)]
    private static extern bool FreeConsole();

    [DllImport(Kernel32_DllName)]
    private static extern IntPtr GetConsoleWindow();

    [DllImport(Kernel32_DllName)]
    private static extern int GetConsoleOutputCP();

    public static bool HasConsole
    {
        get { return GetConsoleWindow() != IntPtr.Zero; }
    }

    /// <summary>
    /// Creates a new console instance if the process is not attached to a console already.
    /// </summary>
    public static void Show()
    {
        //#if DEBUG
        if (!HasConsole)
        {
            AllocConsole();
            InvalidateOutAndError();
        }
        //#endif
    }

    /// <summary>
    /// If the process has a console attached to it, it will be detached and no longer visible. Writing to the System.Console is still possible, but no output will be shown.
    /// </summary>
    public static void Hide()
    {
        if (HasConsole)
        {
            SetOutAndErrorNull();
            FreeConsole();
        }
    }

    static void InvalidateOutAndError()
    {
        Type type = typeof(System.Console);

        System.Reflection.FieldInfo _out = type.GetField("_out",
            System.Reflection.BindingFlags.Static | System.Reflection.BindingFlags.NonPublic);

        System.Reflection.FieldInfo _error = type.GetField("_error",
            System.Reflection.BindingFlags.Static | System.Reflection.BindingFlags.NonPublic);

        System.Reflection.MethodInfo _InitializeStdOutError = type.GetMethod("InitializeStdOutError",
            System.Reflection.BindingFlags.Static | System.Reflection.BindingFlags.NonPublic);

        Debug.Assert(_out != null);
        Debug.Assert(_error != null);

        Debug.Assert(_InitializeStdOutError != null);

        _out.SetValue(null, null);
        _error.SetValue(null, null);

        _InitializeStdOutError.Invoke(null, new object[] { true });
    }

    static void SetOutAndErrorNull()
    {
        Console.SetOut(TextWriter.Null);
        Console.SetError(TextWriter.Null);
    }
}

Код в моем Starter классе

 [STAThread]
 public static void Main(string[] args)
 {
        // enable the console
        ConsoleManager.Show();

        parser.ExtractArgumentAttributes(CommandLineArguments);

        try
        {
            parser.ParseCommandLine(args);                

            if (parser.ParsingSucceeded)
            {
                CommandLineArguments.AnalyzeOptions();
                if (CommandLineArguments.OpenMode == CmdLineArguments.UI_TYPE.GUI)
                {
                    // GUI usage model                        
                    ConsoleManager.Hide();  // shutdown the console                        
                    App.Main();             // start up the UI
                }
                else // command line usage
                {
                    // do stuff without a GUI
                }
            }                
        }
        catch (CommandLineException parser_exception)
        {
            Console.WriteLine(parser_exception.Message);
            parser.ShowUsage();
        }
  }
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...