Пожалуйста, извините за использование переводчика.
Я новичок в программировании.
Многолетняя круговая грязь модифицируется. Хотя он уже локализован и может быть без проблем реализован в VC6.0, существует проблема с вводом корейских имен при его переходе на VS Community 2019.
Игра настолько старая, что большая часть сообщества в Корее исчезла, поэтому я не смог найти помощь и посетил это место.
Хотел бы я хорошо говорить по-английски, но ...
При вводе корейского языка (CP949 или?) Произойдет сбой ishanalp ().
Когда я добавил / J и скомпилировал его, в корейском вводе не происходит сбой, но я не могу распознать корейское имя.
Удаление части isalpha () позволит получить доступ к игре, но в области, где напечатано или сохранено имя, произойдет сбой.
Отладочное утверждение не удалось!
Файл; isctype.cpp
Линия: 36
выражение: c> = -1 && c <255 </h2>
#define ishan(ch) (((ch) & 0xE0) > 0x90)
#define ishanasc(ch) (isascii(ch) || ishan(ch))
#define ishanalp(ch) (isalpha(ch) || ishan(ch))
#define isnhdigit(ch) (!ishan(ch) && isdigit(ch))
#define isnhspace(ch) (!ishan(ch) && isspace(ch))
int _parse_name(char *arg, char *name)
{
int i;
/* skip whitespaces */
for (; isnhspace(*arg); arg++);
for (i = 0; (*name = *arg); arg++, i++, name++)
if (!ishanalp(*arg)) // here debug assertion failed line 36
return 1;
if (!i)
return 1;
return 0;
}