Как я могу добавить таймер в мою игру, которая не сбрасывается, когда мой персонаж умирает - PullRequest
0 голосов
/ 10 апреля 2019

для сброса моей сцены, которую я использую в моем игровом менеджере

void Restart()
    {
        SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().name);
    }

и для своего таймера я использую

void Update()
    {
        float t = Time.time - startTime;

        string milis = ((t-(int)t) * 1000).ToString("f0");
        string minuttes = ((int)t / 60).ToString();
        string secomds = (t % 60).ToString("f0");

        timerText.text = minuttes + ":" + secomds + ":" + milis;

    }

Но каждый раз, когда моя сцена перезапускается, таймер сбрасывается есть ли способ предотвратить это?

1 Ответ

0 голосов
/ 10 апреля 2019

через 1 неделю мне наконец-то удалось это исправить, я просто удалил -startTime

...