Как извлечь значение пикселя, соответствующее точке 2D изображения, представленной координатой (x, y)? - PullRequest
0 голосов
/ 23 апреля 2019

Я пытаюсь реализовать алгоритм космической резьбы, чтобы реконструировать трехмерную фигуру движущегося человека.У меня есть все данные калибровки камеры и проекционные матрицы.Также я мог получить точки 2D-изображения из системы координат 3D-мира, используя следующие шаги:

                    i = 1;                    
                x = P * [ X Y Z 1 ]';
                 u(i) = x(1)/x(3);
                 v(i) = x(2)/x(3);

, где P - матрица проекции, [XYZ 1] - система координат 3D-мира.

u & v представляет отображенные точки 2D-изображения.Я получаю пример значений u = 8.51e + 02 и v = 8.33e + 02.

Вопрос в том, как я могу проверить, какое значение интенсивности пикселей соответствует точке (u, v)?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...