GTK3 + - Как обновить графику на основе щелчка мышью? - PullRequest
1 голос
/ 01 июня 2019

Я пытаюсь изменить рендеринг графики cairo, найденный в http://zetcode.com/gfx/cairo/basicdrawing/, чтобы он обновлял графику, когда я щелкаю левой кнопкой мыши по области рисования.В настоящее время код на веб-сайте использует правую кнопку мыши для обновления графики.

Я попытался добавить gtk_widget_queue_draw (widget); в gboolean clicked () ,когда событие-> кнопка == 1 :

#include <cairo.h>
#include <gtk/gtk.h>

static void do_drawing(cairo_t *);

struct {
  int count;
  double coordx[100];
  double coordy[100];
} glob;

static gboolean on_draw_event(GtkWidget *widget, cairo_t *cr, 
    gpointer user_data)
{
  do_drawing(cr);

  return FALSE;
}

static void do_drawing(cairo_t *cr)
{
  cairo_set_source_rgb(cr, 0, 0, 0);
  cairo_set_line_width(cr, 0.5);

  int i, j;
  for (i = 0; i <= glob.count - 1; i++ ) {
      for (j = 0; j <= glob.count - 1; j++ ) {
          cairo_move_to(cr, glob.coordx[i], glob.coordy[i]);
          cairo_line_to(cr, glob.coordx[j], glob.coordy[j]);
      }
  }

  glob.count = 0;
  cairo_stroke(cr);    
}

static gboolean clicked(GtkWidget *widget, GdkEventButton *event,
    gpointer user_data)
{
    if (event->button == 1) {
        glob.coordx[glob.count] = event->x;
        glob.coordy[glob.count++] = event->y;
        gtk_widget_queue_draw(widget);
    }

    if (event->button == 3) {
        gtk_widget_queue_draw(widget);
    }

    return TRUE;
}


int main(int argc, char *argv[])
{
  GtkWidget *window;
  GtkWidget *darea;

  glob.count = 0;

  gtk_init(&argc, &argv);

  window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);

  darea = gtk_drawing_area_new();
  gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), darea);

  gtk_widget_add_events(window, GDK_BUTTON_PRESS_MASK);

  g_signal_connect(G_OBJECT(darea), "draw", 
      G_CALLBACK(on_draw_event), NULL); 
  g_signal_connect(window, "destroy",
      G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL);  

  g_signal_connect(window, "button-press-event", 
      G_CALLBACK(clicked), NULL);

  gtk_window_set_position(GTK_WINDOW(window), GTK_WIN_POS_CENTER);
  gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window), 400, 300); 
  gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window), "Lines");

  gtk_widget_show_all(window);

  gtk_main();

  return 0;
}

Однако это не работает, поскольку теперь графика вообще не обновляется.

Есть лиспособ обновить графику, нажав левую кнопку мыши (кнопка 1) и одновременно выполнить вставку координат в struct glob как раньше?

Спасибо!

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 02 июня 2019

Вы устанавливаете glob.count = 0 после рисования линий, однако glob.count обновляется только одним в обратном вызове clicked(), поэтому он никогда не будет рисовать больше одной линии. Также первая строка - от точки (glob.coordx[0], glob.coordy[0]) до (glob.coordx[0], glob.coordy[0]) (то есть: она начинается и заканчивается в одной и той же точке), поэтому она не имеет длины и не будет видна.

Решение: уберите строку glob.count = 0; из do_drawing().

1 голос
/ 01 июня 2019
g_signal_connect(window, "button-press-event", G_CALLBACK(clicked), NULL);

Когда вызывается ваш обратный вызов, window (который излучает "button-press-event") передается в качестве первого параметра. Перерисовка очередей вызовов queue_draw окна. Однако перерисовка DrawingArea не запрашивается и не произойдет.

Вы можете:

  1. Перерисовка очереди DrawingArea
  2. Подключение к "button-press-event" из DrawingArea
  3. Без каких-либо изменений кода: нажмите кнопку мыши и измените размер окна. Gtk увидит, что DrawingArea изменился (он тоже изменился) и перерисовает очередь этого виджета.
...