На самом деле я делаю игру типа космического шутера.В котором я добавляю след в плоскость игрока, для этого я использую Trail Renderer

Это скриншот моего инспектора.Теперь проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что и когда я поворачиваю, моя дорожка плоскости игрока также поворачивается, и я не хочу, чтобы это происходило, поскольку вращение игрока должно быть только прямым.Вот так
Актуальная проблема: 
Ожидаемый результат: 
Как исправить это вращениевыпуск Trail, пока я вращаю свой плеер.Нужно ли мне код для этого или что я не понимаю, как мне решить эту проблему.Я также пытался изменить выравнивание с «Вид» на «Преобразование Z» от инспектора, но это не решило проблему, даже пытался изменить Вектор движения, но это также не давало должного результата, как я хочу.Пожалуйста, помогите мне, что я могу сделать, чтобы решить эту проблему.Заранее спасибо.