Я собрал библиотеки из исходного кода для macOS Xcode 10.2, но не могу заставить работать MIDI. MIDI-вход выглядит нормально - PullRequest
1 голос
/ 28 марта 2019

Я изучаю фреймворк AudioKit, и было необходимо собрать фреймворк из исходного кода, поскольку бинарные файлы 4.2 не совместимы с компилятором 5.0 в Xcode 10.2.Я не смог заставить MIDI-выход работать на физическом устройстве или использовать виртуальный порт для другого приложения.

Я не могу заставить примеры выходных MIDI-выходов работать.Я не получаю ошибок, но также не выводит MIDI. Я использую следующее:

import AudioKitPlaygrounds
import AudioKit

let midi = AudioKit.midi

midi.openOutput()

import AudioKitUI

class LiveView: AKLiveViewController, AKKeyboardDelegate {

var keyboard: AKKeyboardView!

override func viewDidLoad() {
    addTitle("MIDI Output")

    keyboard = AKKeyboardView(width: 440, height: 100)
    keyboard.delegate = self
    addView(keyboard)

    addView(AKButton(title: "Go Polyphonic") { button in
        self.keyboard.polyphonicMode = !self.keyboard.polyphonicMode
        if self.keyboard.polyphonicMode {
            button.title = "Go Monophonic"
        } else {
            button.title = "Go Polyphonic"
        }
    })
}

func noteOn(note: MIDINoteNumber) {
    midi.sendEvent(AKMIDIEvent(noteOn: note, velocity: 127, channel: 3))
    AKLog("sending note \(note)")
}

func noteOff(note: MIDINoteNumber) {
    midi.sendEvent(AKMIDIEvent(noteOff: note, velocity: 0, channel: 3))
}
}

import PlaygroundSupport
PlaygroundPage.current.needsIndefiniteExecution = true
PlaygroundPage.current.liveView = LiveView()

1 Ответ

1 голос
/ 30 марта 2019

Я понял это.Оказывается, что AudioKit фактически отправлял на канале 4 вместо канала 3. Похоже, что индекс канала отключен на 1.
В соответствии с MIDI-каналами разработчика индексируются с 0, а не с 1, так что это ожидаемое поведение

...