Я не смог найти вариант, чтобы отправить картинку, чтобы лучше объяснить, что происходит. Вот ссылка Unity, на которой есть фотографии, объясняющие проблему.
Я пробовал Camera.main.orthographicsize = 4.0f
, сплошное число, чтобы остаться, но Орфографический Размер камеры продолжает изменять свой размер после изменения размера окна, когда я нахожусь в режиме редактора Unity со свободным аспектом и даже когда я экспортирую игру Unity с разрешением 1920x1080 (16: 9). Я хочу, чтобы при изменении размера окна он оставался одинаковым по размеру, чтобы при изменении размера окна игра всегда могла поместиться внутри экрана в любом разрешении. Синий фон камеры по умолчанию отображается, когда я растягиваю ширину окна достаточно далеко, чего я не хочу.
Это видео на YouTube содержит результаты, которые я ищу, но код, к сожалению, не работает на Unity 2019. Код, предоставленный из этого видео, делает для меня совершенно разные вещи и не решает мою проблему ,