Название в значительной степени подводит итог. Я пытаюсь настроить масштаб клонированных префабов во время выполнения с помощью ползунка пользовательского интерфейса. Однако при первом запуске ползунок, похоже, не оказывает на них никакого влияния, а при втором запуске объекты просто сохраняют одно значение от ползунка и кажутся уже выше или короче. Мне нужен ползунок, чтобы динамически регулировать высоту объектов, как это происходит с обычным, не клонированным объектом. Любая помощь будет оценена. Спасибо!
Скрипт работает на обычных объектах, а не на клонах.
Вот мой метод ползунка:
public void slideScale(float textNumber)
{
Vector3 scale = Wall.transform.localScale;
scale.y = textNumber;
Wall.transform.localScale = scale;
}
Я ожидал, что смогу изменить высоту во время перемещения ползунка.
Значение сохраняется и выполняется только при втором запуске, в то время как ползунок, похоже, не влияет ни на что.