Мне нужна помощь в понимании некоторых операторов перегрузки операторов C ++. Класс объявлен так:
template <class key_t, class ipdc_t>
class ipdc_map_template_t : public ipdc_lockable_t
{
...
typedef map<key_t,
ipdc_t*,
less<key_t>> map_t;
...
Создатель класса создал итератор для внутренней структуры карты:
struct iterator : public map_t::iterator
{
iterator() {}
iterator(const map_t::iterator & it)
: map_t::iterator(it) {}
iterator(const iterator & it)
: map_t::iterator(
*static_cast<const map_t::iterator *>(&it)) {}
operator key_t() {return ((this->operator*()).first);} // I don't understand this.
operator ipdc_t*() const {return ((this->operator*()).second);} // or this.
};
And begin () и end () возвращают начало () и конец () карты:
iterator begin() {IT_ASSERT(is_owner()); return map.begin();}
iterator end() {return map.end();}
У меня вопрос: если у меня есть итератор, как мне использовать эти перегрузки, чтобы получить ключ и значение?
ipdc_map_template_t::iterator iter;
for( iter = my_instance.begin();
iter != my_instance.end();
++iter )
{
key_t my_key = ??????;
ipdc_t *my_value = ??????;
}