Если вы хотите повернуть конус вокруг его вершины, то вы должны перевести конус таким образом, чтобы вершина конуса находилась в начале координат:
glTranslatef(0.0, 0.0, -height);
Это должно быть сделано до применения поворота и масштабирования. Поскольку glTranslate
(и другие матричные преобразования) умножают текущую матрицу на новую матрицу преобразования, инструкцию glTranslate
необходимо выполнять после других преобразований модели, таких как glRotate
и glScale
:
void displayCone(void)
{
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
// clear the drawing buffer.
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
// clear the identity matrix.
glLoadIdentity();
// traslate the draw by z = -4.0
// Note this when you decrease z like -8.0 the drawing will looks far , or smaller.
glTranslatef(0.0,0.0,-4.5);
// Red color used to draw.
glColor3f(0.8, 0.2, 0.1);
// changing in transformation matrix.
// rotation about X axis
glRotatef(xRotated,1.0,0.0,0.0);
// rotation about Y axis
glRotatef(yRotated,0.0,1.0,0.0);
// rotation about Z axis
glRotatef(zRotated,0.0,0.0,1.0);
// scaling transfomation
glScalef(1.0,1.0,1.0);
// built-in (glut library) function , draw you a Cone.
// move the peak of the cone to the origin
glTranslatef(0.0, 0.0, -height);
glutSolidCone(base,height,slices,stacks);
// Flush buffers to screen
glFlush();
// sawp buffers called because we are using double buffering
// glutSwapBuffers();
}
Расширение по комментарию:
Не могли бы вы добавить короткий код, отсекаемый, чтобы помочь мне понять, что я должен делать, чтобы вращать конус с данными, хранящимися в массиве?
Узнайте, как читать файл построчно Читайте файл построчно, используя ifstream в C ++ .
В следующем примере сохраните данные в std::vector
, где каждый элемент состоит
std::array
из 3 GLfloat
:
#include <vector>
#include <array>
#include <fstream>
#include <string>
#include <sstream>
void ReadData( const char *fileName, std::vector<std::array<GLfloat, 3>> &data )
{
std::ifstream dataFile(fileName);
std::string line;
while (std::getline(dataFile, line))
{
std::istringstream insstr(line);
GLfloat x, y, z;
if (!(insstr >> x >> y >> z))
break; // reading error
data.push_back( { x, y, z } );
}
}
Считать данные и получить доступ к 3 углам по индексу (например, j
):
std::vector<std::array<GLfloat, 3>> data;
ReadData( "mydata.txt", data );
xRotated = data[j][0];
yRotated = data[j][1];
zRotated = data[j][2];