Unity3d TextMeshPro создает среду выполнения внешнего шрифта - PullRequest
0 голосов
/ 10 апреля 2019

Я создаю инструмент, с помощью которого пользователи смогут создавать свое собственное содержимое (например, powerpoint), и этот контент будет воспроизводиться в планшетах IOS. Однако пользователи должны иметь возможность загружать свои собственные шрифты для использования в своих текстах во время выполнения. Это не доступно в Unity <2018.2. Но мне интересно, доступен ли он в TextMeshPro, поскольку он использует ресурсы шрифта, созданные самостоятельно. </p>

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...