Я хочу загрузить определенное изображение, в этом случае я хочу, чтобы моя игра отображала изображение железного человека, но только когда переменная 'char' установлена на железного человека, который игрок установит, если они захотят игратькак он.
<Game2>:
name: "Avengers Tower"
FloatLayout:
Image:
source: "avengerstower.png"
Этот код изображения ниже - это то, что я хочу запустить, когда char - железный человек
Image:
source: "ironmanhover.png"
pos_hint: {"x": .6, "y": .05}
size_hint: .4, .7
Label:
text: "You are in the Avengers Tower!"
pos_hint: {"x": .45, "y": .6}
font_size: "20dp"
color: (0,0,0,1)
size_hint: None, None
Button:
text: "North"
pos_hint: {"x": .45, "y": .85}
size_hint: None, None
height: 50
on_press:
root.manager.current = "AvengersCourtyard"
Этот код ниже, где установлено значение char.
<Game>:
name: "main"
FloatLayout:
Image:
source: "choosecharacter.png"
Image:
source: "choosechar.png"
pos_hint: {"x": .3, "y": .25}
size_hint: .4, .8
Button:
text: "<- Back"
font_size: "15dp"
pos: 40, 510
size_hint: None, None
height: 50
on_press:
root.manager.current = "Title"
ToggleButton:
text: "Iron Man"
font_size: "15dp"
pos: 200, 150
size_hint: None, None
height: 80
group: "character"
on_press:
char = "Iron Man"
ToggleButton:
text: "Thor"
font_size: "15dp"
pos: 350, 150
size_hint: None, None
height: 80
group: "character"
on_press:
char = "Thor"
ToggleButton:
text: "Scarlett Witch"
font_size: "15dp"
pos: 500, 150
size_hint: None, None
height: 80
group: "character"
on_press:
char = "Scarlett Witch"
Button:
text: "Play!"
height: 50
font_size: "15dp"
pos: 650, 60
size_hint: None, None
on_press:
root.manager.current = "Avengers Tower"
Это кнопки выше, которые переключают ^^