Unity VR Высокая детализация при масштабировании глобуса? - PullRequest
0 голосов
/ 23 апреля 2019

Я пытаюсь добиться того, чтобы пользователь мог увеличивать (используя Vive Controllers) глобус, а затем «карта» меняется на другую карту / вид с высоким разрешением. Как работает Google Планета Земля или как работает следующее видео

https://www.youtube.com/watch?v=Y979Octf8V8

В настоящее время мы можем увеличить глобус (разрешение 64 КБ). На расстоянии это выглядит довольно неплохо, но если пользователь приближается к земному шару и приближается к нему очень близко, то это выглядит чертовски размыто, потому что мы не отрисовываем более близкую часть карты.

Я думаю, что проблема ясна, но не против попросить дополнительную информацию.

Заранее спасибо,

Даан

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...