L2CAP IOS + Linux (Bluez) - PullRequest
       66

L2CAP IOS + Linux (Bluez)

2 голосов
/ 10 апреля 2019

Я пытаюсь установить простое соединение L2CAP Socket между IOS и ПК с Linux.

Мне удалось:

В этом примере IOS они используют некоторую рекламу PSM вЧтобы выбрать правильный PSM для канала L2CAP. При интеграции я установил фиксированный PSM с обеих сторон. Iphone подключается к Linux-машине с фиксированным PSM. Я пробовал несколько PSM (0x1001, 0x25).

Проблема в том, что я не могу подключиться и не могу получить никакой информации о том, что происходит в эфире.

У меня вопрос, нужно ли мне внедрять динамический / рекламный PSM наприложение для Linux? Нужно ли выбирать конкретный PSM? Удалось ли вам сделать эту работу? Есть ли у вас какие-либо предложения?

Заранее спасибо!

Код сервера:

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
#include <bluetooth/bluetooth.h>
#include <bluetooth/l2cap.h>
#include "l2cap_socket.h"

int main(int argc, char **argv)
{
    struct sockaddr_l2 loc_addr = { 0 }, rem_addr = { 0 };
    char buf[1024] = { 0 };
    int server_socket, client_socket, bytes_read;
    unsigned int opt = sizeof(rem_addr);

    printf("Start Bluetooth L2CAP server...\n");

    /* allocate socket */
    server_socket = socket(AF_BLUETOOTH, SOCK_SEQPACKET, BTPROTO_L2CAP);

    /* bind socket to the local bluetooth adapter */
    loc_addr.l2_family = AF_BLUETOOTH;                      /* Addressing family, always AF_BLUETOOTH */
    bacpy(&loc_addr.l2_bdaddr, BDADDR_ANY);                 /* Bluetooth address of local bluetooth adapter */
    loc_addr.l2_psm = htobs(L2CAP_SERVER_PORT_NUM);         /* port number of local bluetooth adapter */

    printf("binding\n");
    if(bind(server_socket, (struct sockaddr *)&loc_addr, sizeof(loc_addr)) < 0) {
        perror("failed to bind");
        exit(1);
    }

    printf("listening\n");
    /* put socket into listening mode */
    listen(server_socket, 1);

    /* accept one connection */
    client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr *)&rem_addr, &opt);  /* return new socket for connection with a client */

    ba2str( &rem_addr.l2_bdaddr, buf );
    printf("connected from %s\n", buf);

    /* read data from the client */
    memset(buf, 0, sizeof(buf));
    bytes_read = recv(client_socket, buf, sizeof(buf), 0);
    if( bytes_read > 0 ) {
        printf("received [%s]\n", buf);
    }

    /* close connection */
    close(client_socket);
    close(server_socket);
    return 0;
}

Клиент базируется on (от https://github.com/bluekitchen/CBL2CAPChannel-Demo).

1 Ответ

2 голосов
/ 16 апреля 2019

Теперь у меня есть рабочая версия, основанная на https://github.com/bluekitchen/btstack

На iOS я использую https://github.com/bluekitchen/CBL2CAPChannel-Demo На стороне сервера le_data_channel_server .

...